Posisi
Lompat
Jongkok

Motion Runner

Game lari edukatif yang kamu kendalikan dengan gerakan tubuh.

Gambar kamera hanya diproses di perangkatmu dan tidak pernah dikirim ke mana pun. Tanpa kamera, game bisa dimainkan dengan keyboard.

Dibuat oleh Tryas Sukmaning Sakti

Pengaturan

Kategori soal
Waktu soal

Kalau kunci otomatis mati, jawabanmu baru dinilai saat batas waktu habis.

Gerakan

Naikkan kalau gerakanmu sering tidak terdeteksi. Coba juga "Kalibrasi gerakan" di menu utama.

Suara
Tampilan

Kategori, kesulitan, kecepatan, dan waktu soal berlaku mulai permainan berikutnya. Sensitivitas dan tampilan berlaku langsung.

Cara bermain

Berlari dan hindari rintangan

Karaktermu berlari sendiri. Kamu hanya perlu menghindari tiga jenis rintangan ini:

Matras biruPindah lajur
Gawang merah-putihLompat ↑
Palang kuning-hitamJongkok ↓

Untuk pindah lajur, geser badanmu ke kiri atau kanan di depan kamera, atau tekan ← →.

Menjawab soal

Setiap beberapa rintangan, permainan melambat dan soal muncul di papan tulis. Cara menjawabnya tergantung jenis soal:

A B C
Pilihan gandaBerdiri di lajur jawabannya: A kiri, B tengah, C kanan
A ▲ Benar B ▼ Salah
Benar atau salahLompat ↑ untuk yang di atas, jongkok ↓ untuk yang di bawah

Jawabanmu dinilai saat waktu menjawab habis, atau lebih cepat kalau kamu sudah diam di jawabanmu. Waktunya bisa diatur di Pengaturan.

Bermain dengan kamera

  1. Di menu, pilih Aktifkan kamera dan izinkan.
  2. Berdirilah 2 sampai 3 langkah dari kamera sampai seluruh badan terlihat, di tempat yang cukup terang.
  3. Pilih Kalibrasi gerakan dan ikuti petunjuknya: berdiri, geser kiri, geser kanan, lompat, jongkok.
  4. Lompat di depan kamera untuk memulai permainan.
Kepala sampai kaki harus masuk bingkai.

Di bawah gambar kamera ada meter. Garis hitam di tiap meter adalah batas yang harus dilewati supaya gerakanmu terhitung. Kalau gerakan sering terlewat, naikkan Sensitivitas di Pengaturan.

Poin dan permainan berakhir

  • Jawaban benar memberi poin. Soal yang lebih sulit bernilai lebih banyak.
  • Beruntun: tiap jawaban benar berturut-turut menaikkan pengali poin.
  • Cepat: yang sudah mantap menjawab lebih awal mendapat bonus.
  • Salah atau tidak menjawab mengurangi poin dan memutus rangkaian beruntun.
  • Menabrak rintangan mengakhiri permainan. Soal yang tidak terjawab tidak membuatmu tertabrak.

Kecepatan lari naik pelan-pelan, dan soalnya makin sulit kalau jawabanmu banyak yang benar.

Tombol keyboard

Tanpa kamera, semua gerakan bisa dilakukan dengan keyboard.

← →
Pindah lajur
↑
Lompat
↓
Jongkok
Spasi
Mulai, atau main lagi
Ketuk layar
Mulai, atau main lagi (layar sentuh)
P
Jeda
Esc atau M
Buka menu

Kalibrasi gerakan